3P/26 -SEXTO- A3 - VISTAS DE UN OBJETO (CABALLERA E ISOMETRICA)

 ACTIVIDAD 03- 3ER PERIODO

En silencio y orden, desarrolla la siguiente actividad SOLO EN CLASE, no es tarea.  

Hola queridos estudiantes: 
Realizar las siguientes actividades en clase el dia de hoy

1. Escribe el siguiente título en tu cuaderno: 

ACTIVIDAD 3 - 3er PERIODO 2026

CURSO _______  FECHA _________

 
Recuerda  trabajar durante TODAS las clases con: 
SILENCIO - AUTONOMÍA y RESPETO 


VISTAS DE UN OBJETO

Observa la imagen:
 

COPIAR Y DESARROLLAR EN CLASE TODA LA ACTIVIDAD EN EL CUADERNO. HACER LOS DIBUJOS CON LAPIZ Y REGLA


INTRODUCCION (Copiar en el cuaderno):

En dibujo técnico, la forma más común de representar un objeto es por medio de las vistas diédricas. Este sistema consiste en proyectar la pieza en diferentes planos.
Las vistas son:
• Alzado: es la más representativa. Es la vista frontal.
• Planta: es la vista obtenida al mirar desde arriba el objeto.
• Perfil: corresponde al perfil del objeto.

EJEMPLO: MESA (Dibujar todo en el cuaderno usando LAPIZ - REGLA)


1.  Teniendo en cuenta la planta, el alzado y el perfil del ejemplo, selecciona las tres vistas de cada uno de los objetos mostrados más abajo (recogedor, reloj y silla). 

2. Según la explicación y el ejercicio anterior, realiza (dibuja) las 3 vistas de los siguientes objetos: (Usa siempre el cuadro de ejemplo 2x2)
- Lápiz
- Televisor pantalla plana
- Nevera 
- Balón 
- Llave puerta
- Puerta 
- Libro
- Anillo
- Inodoro


3.  Dibuja a mano alzada las tres vistas de la estantería y el sofá. 


4.  Escoja 3 electrodomésticos de la casa, dibújalo y realiza las 3 vistas de cada uno. 

5. Copiar y desarrollar antes de salir del salón siguiendo las instrucciones que ella dará:

PASATIEMPO 01
Dibujar el siguiente pasatiempo en el cuaderno y desarrollarlo.
El objetivo de un sudoku es rellenar una cuadrícula de 9x9 casillas con los números del 1 al 9, sin repetir ningún número en la misma fila, columna o bloque de 3x3


PASATIEMPO 02
Dibujar el siguiente pasatiempo en el cuaderno y desarrollarlo:

PASATIEMPO 03
Dibujar el siguiente pasatiempo en el cuaderno y desarrollarlo:


Dibujar el siguiente pasatiempo en el cuaderno y desarrollarlo:
Hacer 3 renglones de cada uno en el cuaderno con lápiz y regla:

PASATIEMPO 04
Dibujar el siguiente pasatiempo en el cuaderno y desarrollarlo.
Observa muy bien y determina como se realiza el 3er cuadro: 

PASATIEMPO 05
Dibujar el siguiente pasatiempo en el cuaderno y desarrollarlo.
Usar números del 1 al 9

Tomado de: 
-GUÍA TECNOLOGÍAS NIVEL BÁSICO ESO � MATERIAL FOTOCOPIABLE © SANTILLANA EDUCACIÓN, S. L. 
-www.aulatecnologia.com


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